Posted:
新年、明けましておめでとうございます。







2013 年はモバイル デバイスの普及が加速し、ユーザーが複数のデバイスを使う「マルチ スクリーン社会」の年となりました。サイト運営者の皆さまにおかれましても、ユーザー行動の変化に伴ってマルチ スクリーン対応された方も多くいらっしゃったかと思います。

2014 年は一層マルチ スクリーン社会となり、ユーザーの行動もそれに伴って変化していくことが予想されます。また様々な変化に合わせ、常にサイト運営者の皆様に最適な収益化ソリューションをご提供できるよう、AdSense チーム一同日々精進して参りたい所存です。

2014 年もサイト運営者の皆様とより一層パートナーシップを深め、皆様と一緒にウェブの世界をよりよいものにしていきたいと願っております。

本年度も引き続き、よろしくお願い申し上げます。

Google AdSense チーム一同

Posted by Eri Shikamura - on behalf of AdSense Japan Team

2014 年 1 月 1 日

Posted:
2013 年も残すところあと僅かとなりました。
今年はサイト運営者の皆様にとってどのような 1 年でしたでしょうか?

Google AdSense にとって、2013 年は節目の年となりました。6 月 18 日に AdSense は 10 周年を迎え、当日のオンラインイベントでは多くのサイト運営者様と一緒にお祝いしていただきました。また、提供を開始したスコアカードアカウント内でのポリシー関連の通知や新しい 320×100 サイズの広告フォーマット等の新しい機能は、皆様から頂くご意見があってこそのものです。

ご意見・ご要望の提供をはじめとするサイト運営者の皆様による多大なるご支援・ご協力に、心より御礼申し上げます。

2014 年も引き続き、Google AdSense をどうぞよろしくお願いいたします。




Google AdSense チーム一同

【関連記事】
年末年始 サポート体制のお知らせ

Posted by Eri Shikamura - on behalf of AdSense Japan Team

2013 年 12 月 27 日

Posted:
いつも Inside AdSense 公式ブログをご愛読いただき、ありがとうございます。

2013 年度の Inside AdSense 公式ブログはいかがでしたでしょうか?


今後より一層サイト運営者の皆様に有益なコンテンツをお届けできるよう、Inside AdSense 公式ブログに関する満足度調査を実施いたします。

3 分程度でご記入いただけますので、ぜひこの機会に皆様のご意見・ご要望をお寄せください。


満足度調査はこちらから


皆様のご意見をお待ちしています!

Posted by Eri Shikamura - Inside AdSense チーム

2013 年 12 月 26 日

Posted:
 AdMob の新しい管理画面にアップグレードした後、どの ID を SDK 組み込みの際に使用すべきか迷う方もいらっしゃるかと思います。

 そこで本日は、 Google Mobile Ads SDK で AdMob 広告を配信する際に使用する広告ユニット ID の名称とフォーマットについてご紹介します。なお、DFP と Ad Exchange の広告ユニット ID のフォーマットはこれまでと変わっていません。

 これまで、AdMob 広告のみを配信する場合「パブリッシャー ID」と呼ばれる「a」で始まる 15 文字の 16 進数の文字列(例: a141234567890ab)の ID を使用していました。メディエーションを使用する場合には、この識別子が「メディエーション ID」と呼ばれる 16 文字の 16 進数の文字列(例: e123456789012345)で表されていました。

 しかし今度の新しい AdMob では、この識別子が「広告ユニット ID」と呼ばれ、以下のような形式で表示されます。


ca-app-<publisherId>/<slotname>


 <publisherId> のところにはパブリッシャー ID というアカウント固有の ID が入り、16 桁の pub-xxxxxxxxxxxxxxxx と表示されます。また <slotname> のところには、スロット名という固有の広告スペースを識別する 10 桁の識別子 nnnnnnnnnn が入ります。

 Google Mobile Ads SDK を誤った形式の広告ユニット ID で設定すると、広告リクエストが失敗し、「Cannot determine request type. Is your ad unit id correct?」(リクエストの種類を特定できません。広告ユニット ID に間違いはありませんか?)というエラー メッセージが表示されます。そのため、広告ユニット ID は必ず以下の形式で指定してください。



ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx/nnnnnnnnnn(スペースなし)


 新しい AdMob アカウントのパブリッシャー ID のみ(例: pub-1234567890123456)を広告リクエスト時にサーバーに送信した場合も、上記のエラー メッセージが返されます。このため、必ず管理画面内の [収益化] タブの [すべてのアプリ] メニューにて、使用する広告ユニット ID の完全な形式をご確認ください。

 AdMob に関してご不明な点がある場合は、ぜひ Google+ AdMob Japan(公式)コミュニティをご活用ください。 ご質問内容をご投稿いただきますと、回答いたします。

Posted by Yuya Sumida, Eric Leichtenschlag - AdMob チーム

2013 年 12 月 25 日

Posted:



Posted:
この度、「広告ネットワークの最適化」と自社広告向けの「表示回数目標を指定したキャンペーン」の 2 つの新しい機能が追加されました。


【広告ネットワークの最適化】

新しい「広告ネットワークの最適化」機能は、メディエーションに登録されている複数の広告ネットワークのインプレッション単価を評価し、自動的に単価が最も高いネットワークの広告をアプリに配信することができます。

多くの場合、最も収益性の高いネットワークにインプレッションを割り当てるためには、インプレッション単価レポートを手動で比較する作業が伴いますが、リアル タイムで最新のインプレッション単価を確認する事ができませんでした。新しい「広告ネットワークの最適化」機能は、このような作業を大幅に削減することができます。

この機能により、AdMob は各広告ネットワークから定期的に最新のインプレッション単価を取得し、継続的に比較します。また、他のネットワークにもインプレッション単位で同時に入札できるように AdMob ネットワークを設定することも可能です。現在、「広告ネットワークの最適化」機能は AdMob, InMobi, JumpTap, MdotM がサポートしていますが、今後提携する広告ネットワークを拡大していく予定です。



【表示回数目標を指定したキャンペーン】

「表示回数目標を指定したキャンペーン」は自社広告キャンペーンの広告を表示する回数に上限を設け、表示回数目標を指定するキャンペーンを利用することができる機能です。

表示回数目標を指定したキャンペーンは AdMob メディエーションを使用して配信され、メディエーションに登録されている他の広告ネットワークより優先的に配信されます。AdMob 以外の広告主と直接交渉し、広告をアプリに掲載することも可能です。

これらは新しい AdMob でのみ利用可能な機能です。従来のアカウントをご利用の場合は、早めのアップグレードをおすすめいたします。

【関連記事】
バージョンアップした新しい AdMob を利用できるようになりました

Posted by - Vishay Nihalani AdMob チーム

2013 年 12 月 20 日

Posted:
Today we’re announcing the release of the redesigned Zagat mobile apps for iOS (v2.0) and Android (v2.1). The free updated apps add 29 cities to the existing offering, bringing the total markets covered to 42.  Another major new feature of the apps are ratings and reviews for hotels and shopping establishments in each city.  Besides supporting iPad and Android tablets, the apps feature new home screens that offer easier access to Zagat ratings and reviews.


The free apps are available for download today for iOS and Android. Enjoy!